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Raytracing

Raytracing gehört zur Gruppe der Rendering-Methoden: eine dreidimensionale Szene wird zweidimensional (auf dem Monitor) abgebildet.

Die Besonderheit des Raytracing-Verfahrens besteht darin, dass hierbei der Weg und die Wirkung einzelner Lichtstrahlen simuliert werden. Um genau zu sein, wird der Weg des Lichts vom Auge zum dargestellten Objekt zurückberechnet.

Je nach Zahl und Komplexität der enthaltenen Objekte kann so eine Berechnung sehr lange dauern.

Dafür sind die Resultate aber auch sehr überzeugend: Die Pixar-Animationsfilme wie z.B. "Findet Nemo" wurden unter Verwendung von Raytracing erzeugt.

Auch bekannte Software-Programme wie "3D Studio Max" unterstützen das Verfahren.

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